jeudi 18 novembre 2010

lundi 15 novembre 2010

A historia do Gamao

A família dos jogos de corrida, da qual o gamão faz parte, é das primeiras famílias de jogos que surgiram. A maioria deles envolve lançar os dados ou algo equivalente. Às vezes são usadas conchas, sementes ou pauzinhos. Essa família inclui vários jogos de destaque, entre eles Senet (um exemplar do jogo foi encontrado na tumba de Tutancamon), Nyout (jogo coreano), Patolli (possivelmente o jogo favorito dos aztecas), Pachisi (jogo nacional da Índia, tendo variantes mais modernas no Ludo e no Chispa) e o Jogo do Ganso (jogo europeu que se tornou popular no século XVIII).
Pode-se dizer que o gamão é resultado de muitas transformações e evoluções, assim como muitos outros dos jogos antigos que chegaram até os nossos dias. Sua origem pode estar relacionada com as antigas civilizações suméria e egípcia. Tabuleiros não tão diferentes dos atuais foram encontrados em tumbas no Vale do Nilo, no Egito, assim como nos arredores soterrados de Ur, na Mesopotâmia.

Na época dos romanos, era bem conhecido um jogo com o nome de Ludus Duodecim Scriptorum (literalmente "jogo com 12 linhas"). Grandes somas eram apostadas. No século I, o jogo perdeu importância e foi substituído por um jogo parecido, conhecido como Tabula (mesa).
De outro lado, o jogo Nard era um dos favoritos entre os persas e árabes. Aparentemente surgiu antes do ano 800, na Pérsia. Os árabes devem ter conhecido o jogo, assim como aconteceu com vários outros jogos, ao conquistar a Pérsia no século VII. Os persas por sua vez tinham aprendido esses jogos dos hindus, que talvez os tenham conhecido por intermédio dos chineses. Mas foram os árabes que elevaram esses jogos a tal nível de importância a ponto de escrever os primeiros livros sobre eles. Nard e suas variantes são encontrados em muitos lugares da Ásia.
Parece que o jogo Nard foi introduzido na Europa pelos árabes, não se sabe se na Espanha ou Itália, onde se encontrou com o Tabula herdado dos romanos para resultar numa versão mais próxima da atual. Já eram usadas 30 peças num tabuleiro de 24 pontos, sendo o movimento definido por 2 dados.
Em pouco tempo o novo jogo tornou-se popular, competindo com o xadrez pelo primeiro lugar entre os nobres, lugar mais tarde ocupado pelos jogos de cartas.

No século XVII uma nova variante apareceu e, aliada a melhoramentos nos componentes, levou a uma revitalização do jogo e à sua difusão pela Europa. Ficou conhecido na Inglaterra como Backgammon, na Escócia como Gammon, na França como Trictrac, na Alemanha como Puff, na Espanha como Tablas Reales e na Itália como Tavole Reale.
No período imediatamente anterior à segunda guerra mundial houve uma febre pelo jogo. Uma das razões era uma inovação feita por um americano em 1925, a possibilidade de dobrar o valor dos pontos jogados. Mas em seguida novamente o jogo entrou em declínio.
Nos anos 70 inesperadamente, voltou a se popularizar, a tal ponto que hoje é fácil encontrar para comprar tanto os componentes, como manuais. No Oriente Médio Trictrac manteve sua popularidade e é muito jogado no Líbano e em seus países vizinhos.
O nome gamão deriva de gamen (do inglês medieval), significando jogo.

vendredi 12 novembre 2010

Gamao, um dos jogos mais antigos da humanidade!


Os historiadores estimam que o gamão era jogado pelo menos 1000 anos antes do xadrez e, que por sua facilidade de fabricação, montagem e transporte, teve muita aceitação e sucesso em tribos nômades do continente Africano.
Também era considerado um jogo nobre, sendo reconhecido como uma forma de competição intelectual entre os chefes das tribos, religiosos e nobres em geral.
Mas, também por sua simplicidade, também obteve grande sucesso nas classes menos favorecidas, o que tornou-o um sucesso mundial com uma longevidade e tradição ímpares.
O gamão é jogado numa “pista” unidimensional, e, seu objetivo é levar todas as peças (“checkers”) de um lado ao outro do tabuleiro e, quando o tabuleiro termina, elas são retiradas do jogo.
Vence o primeiro jogador ficar sem peças, e a pontuação pode ser maior se a margem pela qual vence for muito grande (se o adversário não tiver conseguido levar nenhuma das suas peças até à fila de chegada, o jogador que vence consegue pontuação em dobro), o que não acontece no jogo de xadrez, nem na maioria dos jogos de tabuleiro.
Mas o fator que o distingue de forma mais marcante dos outros jogos, é que, além dos fatores intelectuais e estratégicos, o fator sorte tem uma enorme influência em seu resultado, o que dá ao jogo um dinamismo ímpar.
O jogador move as suas peças de acordo com dois dados, que são lançados a cada jogada e, por isso, é um jogo completamente mais imprevisível e equilibrado que os jogos de xadrez e damas.
Além de tudo, o gamão ainda é um jogo que seus jogadores dificilmente desejam terminá-lo pois, mesmo quando parece tudo perdido ou ganho, o fator sorte pode virar o jogo de forma radical mas, quase nunca definitiva.
Tanto é que o gamão, junto com o xadrez, são os jogos que mais figuram entre as preferências e atividades educacionais de várias categorias militares, de estratégia política e empresarial e até como conteúdo didático das ciências da diplomacia, pois permite e proporciona um conhecimento único da forma de seu adversário pensar e agir.